Skip to main content
← Natrag u knjižnicuMetode

Sprint

Sprint je radni ciklus fiksne duljine, obično od jednog do četiri tjedna, a najčešće dva, koji završava konkretnim, upotrebljivim rezultatom.

Pojam dolazi iz Scruma, agilnog okvira naveliko korištenog u razvoju softvera i proizvoda. Na početku sprinta tim se dogovara koje će zadatke rješavati u tom razdoblju, poznato kao backlog sprinta. Taj popis ostaje zaključan tijekom sprinta, a novi zahtjevi se stavljaju u red za sljedeći ciklus umjesto da prekidaju trenutni. Svaki sprint završava pregledom sprinta, na kojem tim pokazuje što je zapravo dovršio, nakon čega slijedi retrospektiva usmjerena na to kako sljedeći put raditi bolje.

Fiksni vremenski okvir je ono što čini sprint učinkovitim. Prisiljava vas da zadatke razbijete dovoljno sitno da se zaista mogu dovršiti unutar tog razdoblja, umjesto da se odugovlače mjesecima. Duljina sprinta obično se kreće od jednog do četiri tjedna, a u praksi je najčešći dvotjedni ritam. Kraći sprintovi znače više administrativnog opterećenja oko planiranja, dok dulji odgađaju povratnu informaciju i omogućuju da pogrešne pretpostavke dulje potraju prije nego što ih itko uoči.

Obrazac se proširio daleko izvan Scruma, primjerice kao Design Sprint, gdje se petodnevni ciklus koristi za testiranje jedne ideje, ili jednostavno kao ponavljajući radni ritam u operativi i administraciji. Sve to dijeli istu petlju: postaviti cilj, ograničiti vrijeme, isporučiti nešto, reflektirati, zatim započeti sljedeći ciklus. Upravo to razlikuje sprint od prekretnice, koja označava jednu točku u vremenu, a ne ponavljajući ritam rada.

Praktični primjer

Šesteročlani razvojni tim planira dvotjedni sprint za izradu nove značajke izvještavanja za svoj interni softver, obvezujući se na 34 story boda. Do kraja sprinta dovršeno je 29 bodova, koji se uživo prikazuju na pregledu sprinta, dok se 5 bodova vraća u backlog proizvoda. Na retrospektivi tim shvaća da je povratna informacija poslovne strane u ciklus stigla prekasno, pa za sljedeći sprint zakazuju raniju provjeru.

Kako pomaže Leanshift

Sprint je Kaizen u malom, fiksan, ponavljajući ritam planiranja, izvođenja, prikazivanja i refleksije. Svaka je retrospektiva namjerna stanka za pitanje što bi sljedeći ciklus moglo poboljšati, umjesto da se samo gura naprijed. To je srž onoga što Leanshift podrazumijeva pod poboljšavanjem kako bi se stvorilo više ljudi koji poboljšavaju: rezultat sprinta je bitan, ali bitno je i ono što tim nauči iz svakog ciklusa.

Često postavljana pitanja

Koliko dugo bi sprint trebao trajati?

Negdje između jednog i četiri tjedna, a dva tjedna najčešći je izbor. Točna duljina manje je bitna od toga da ostane dosljedna kroz cikluse, kako biste tijekom vremena dobili usporedive podatke.

Što se događa s nedovršenim zadacima na kraju sprinta?

Vraćaju se u backlog proizvoda i ponovno im se određuje prioritet za budući sprint. Novi zadaci se ne dodaju usred sprinta, jer bi to narušilo cilj sprinta.

Po čemu se sprint razlikuje od prekretnice?

Prekretnica označava jednu važnu točku u vremenskom tijeku projekta. Sprint je ponavljajući radni ciklus jednake duljine s vlastitim planiranjem i pregledom.